CHEZABLE
Diffusion

Un commentaire qui voit chaque chevalet.

Pour les directeurs de tournoi, les clubs et les commentateurs. Pendant que deux joueurs s’affrontent sur un vrai plateau, un opérateur saisit leurs chevalets et leurs coups au fil de la partie. CHEZABLE tient le score, suit chaque lettre et montre ce que jouerait le moteur — pour que le commentaire dise au public ce que les joueurs pouvaient voir, et ce qu’ils ont manqué.

Le sac est vide : le moteur explore la fin de partie. DEFIES, joué par Amara Okot, était la meilleure ligne, avec 41 points d’avance à l’arrivée.
Le sac est vide : le moteur explore la fin de partie. DEFIES, joué par Amara Okot, était la meilleure ligne, avec 41 points d’avance à l’arrivée.

Une partie de démonstration jouée par le moteur contre lui-même ; les joueurs et l’événement sont fictifs.

Comment ça marche

Un opérateur, un plateau, et la partie en direct.

01

Présentez la partie. L’événement, la ronde et les joueurs — avec leur classement et leur photo, si vous les avez.

02

Commencez où vous voulez. Au premier coup, ou en reproduisant le plateau tel qu’il est, en cours de partie.

03

Saisissez chaque chevalet au tirage. Glissez ses lettres sur le plateau ou tapez le coup ; une blanche demande quelle lettre elle remplace.

04

Notez le reste. Passes, échanges et contestations — et annulez toute erreur.

05

La fin se règle seule. Quand un joueur finit, ou que chacun passe deux fois, la partie s’arrête et le score final est calculé selon les règles.

06

Gardez-la. Enregistrez la partie et revoyez-la, chevalet par chevalet, quand vous voulez.

Ce que le commentaire peut montrer

Plus que le score.

Chaque chevalet, à chaque tour

Revenez à n’importe quel coup : les chevalets montrent ce que chacun avait, et le coup joué est signalé.

Ce que jouerait le moteur

Les coups candidats simulés et classés, avec le score, les lettres gardées et la suite de la partie.

La fin de partie, explorée

Une fois le sac vide, une recherche jusqu’à la fin de la partie : l’écart auquel mène chaque coup.

Ce qu’un joueur ne voit pas

Du point de vue du joueur au trait : l’autre chevalet d’abord, puis ce qui reste dans le sac.

Chaque mot vérifié

Les mots du dernier coup vérifiés dans la liste, les mots invalides signalés, les contestations notées.

Un vrai tableau des scores

Noms, classements, photos, la ronde, les lettres dans le sac, et à qui le tour.

En milieu de partie, chaque coup candidat est simulé. TOROTH, joué par Jonas Lindqvist, était le plus fort.
En milieu de partie, chaque coup candidat est simulé. TOROTH, joué par Jonas Lindqvist, était le plus fort.
Partie terminée : le score réglé selon les règles, deux fois les lettres restées sur l’autre chevalet pour le joueur qui a fini.
Partie terminée : le score réglé selon les règles, deux fois les lettres restées sur l’autre chevalet pour le joueur qui a fini.
Ce qu’il vous faut

La diffusion fait partie de l’application de bureau, sous Windows, macOS et Linux. Elle ne diffuse rien elle-même : ajoutez sa fenêtre à votre logiciel de diffusion, comme OBS, comme n’importe quelle autre source. Aucune connexion n’est nécessaire — tout tourne sur l’ordinateur de l’opérateur.