CHEZABLE
Retransmisión

Un comentario que ve cada atril.

Para directores de torneo, clubes y comentaristas. Mientras dos jugadores se sientan ante un tablero real, un operador introduce sus atriles y jugadas a medida que suceden. CHEZABLE lleva la puntuación, sigue cada ficha y muestra lo que jugaría el motor, para que el comentario cuente al público lo que los jugadores podían ver y lo que se les escapó.

La bolsa está vacía, así que el motor busca hasta el final de la partida: DEFIES, de Amara Okot, era la mejor línea y terminaba 41 puntos por delante.
La bolsa está vacía, así que el motor busca hasta el final de la partida: DEFIES, de Amara Okot, era la mejor línea y terminaba 41 puntos por delante.

Una partida de demostración jugada por el motor contra sí mismo; los jugadores y el evento son ficticios.

Cómo funciona

Un operador, un tablero y la partida en directo.

01

Presenta la partida. El evento, la ronda y los jugadores, con su clasificación y su foto si las tienes.

02

Empieza donde quieras. Desde la primera jugada, o reproduciendo el tablero tal como está, a mitad de partida.

03

Introduce cada atril al robarlo. Arrastra sus fichas al tablero o escribe la jugada; un comodín pregunta qué letra representa.

04

Registra lo demás. Pases, cambios e impugnaciones, y deshaz cualquier error.

05

El final se resuelve solo. Cuando un jugador cierra, o ambos pasan dos veces, la partida termina y la puntuación final se calcula según las reglas.

06

Guárdala. Guarda la partida y repásala, atril a atril, cuando quieras.

Lo que puede mostrar el comentario

Más que el marcador.

Cada atril, en cada turno

Vuelve a cualquier jugada y los atriles muestran lo que tenía cada jugador, con la jugada hecha señalada.

Lo que jugaría el motor

Jugadas candidatas simuladas y ordenadas, con la puntuación, las fichas que guarda cada una y cómo sigue la partida.

El final, calculado

Con la bolsa vacía, una búsqueda hasta el final de la partida: la diferencia a la que lleva cada jugada.

Lo que un jugador no ve

Desde el jugador en turno: primero el otro atril, después lo que queda en la bolsa.

Cada palabra comprobada

Las palabras de la última jugada comprobadas en la lista, las no válidas señaladas, las impugnaciones registradas.

Un marcador de verdad

Nombres, clasificaciones, fotos, la ronda, las fichas en la bolsa y a quién le toca.

En el medio juego, cada jugada candidata se simula hacia delante. TOROTH, de Jonas Lindqvist, marcada como jugada, era la más fuerte.
En el medio juego, cada jugada candidata se simula hacia delante. TOROTH, de Jonas Lindqvist, marcada como jugada, era la más fuerte.
Fin de la partida: la puntuación se ajusta según las reglas, el doble de las fichas que quedan en el otro atril para quien cierra.
Fin de la partida: la puntuación se ajusta según las reglas, el doble de las fichas que quedan en el otro atril para quien cierra.
Qué necesitas

La retransmisión forma parte de la aplicación de escritorio, en Windows, macOS y Linux. No emite nada por sí misma: añade su ventana a tu programa de emisión, como OBS, como cualquier otra fuente. No necesita conexión: todo funciona en el ordenador del operador.