CHEZABLE
C3 H4 E1 Z10 A1 B3 L1 E1
Un juego de fichas y palabras cruzadas

El estudio dedicado te lleva a la mesa de campeonato.

Un motor, tres oponentes y un tablero que calcula sus propias puntuaciones. Juega contra un motor de simulación que piensa antes de mover, en tu propio dispositivo, sin conexión y sin cuenta.

Jugable · en pruebas de campo Versión de prueba en noviembre de 2026 Windows · macOS · Linux · iOS · Android
Pruébalo

Una posición, a mitad de partida.

Arrastra una ficha del atril, o pulsa una casilla y escribe. Las casillas de premio, las palabras cruzadas y los cincuenta puntos por usar las siete fichas se calculan a medida que colocas. Esto no es una partida que puedas ganar: es una sola posición, para ver cómo se siente el tablero.

Demostración Una demostración, puntuada en la página. La partida de verdad la juega el motor.
Los rivales

Tres motores. Uno para cada nivel de juego.

Los tres comparten un único generador de jugadas legales y una única lista de palabras. Lo que cambia es cuánto piensa cada uno: un nivel inferior no tiene un reglamento más flojo, tiene menos búsqueda.

Kairos

Directo y orientado a la puntuación. Aprovecha lo que ofrece el tablero y castiga una apertura floja: el rival con el que ganar confianza.

Metis

Sopesa la puntuación de este turno frente a las fichas que conserva, de modo que las preparaciones, los cambios y el atril empiezan a decidir partidas.

Prometheus

A plena fuerza, simulando las respuestas. Juega más allá de la puntuación inmediata, pensando en cómo responde la posición.

Los niveles son relativos. CHEZABLE no publica ninguna equivalencia de clasificación para sus motores, porque no la hemos medido. Cuando lo hagamos, lo diremos con los números.

Integridad

Cada partida es una prueba.

Una partida se guarda como un registro reproducible de acciones, no de resultados. Cualquier resultado puede recalcularse y cualquier análisis repetirse más tarde, que es lo que hace que una revisión sea algo que una persona puede comprobar y no algo que nosotros afirmamos.

Qué es

Tuyo, en tu propia máquina.

Juega sin cuenta y sin conexión. El motor se ejecuta en tu dispositivo. Una partida como invitado no necesita nada de nosotros.

Siete temas de tablero — Clásico, Arce, Nogal, Bosque, Océano, Pizarra y Carmesí — legibles con cualquier luz y en cualquier pantalla.

Estudia lo que jugaste. Cada partida termina con las jugadas que se te escaparon, ordenadas y con el valor que cediste.

Inglés, español y francés en la interfaz, y más idiomas son el objetivo del trabajo con los léxicos, no una ocurrencia tardía.