Un juego de palabras cruzadas hecho para jugar en serio.
Tres motores contra los que entrenar, y un registro completo y reproducible de cada partida que juegas.
Hecho para la mesa de campeonato.
CHEZABLE está hecho para jugadores serios: quienes ya compiten al más alto nivel y quienes estudian para disputar algún día un título importante. El motor superior elige simulando respuestas en lugar de mediante evaluación estática, cada partida se conserva como un registro que puede reproducirse jugada a jugada, y la interfaz está diseñada para mantener ante ti el tablero, el atril y el reloj, y todo lo demás fuera del camino.
El juego serio no se juega con una sola lista de palabras. CHEZABLE juega con CSW24, la lista de palabras de Collins, por defecto, bajo licencia de Collins; el juego en inglés, español y francés viene incluido, y puedes importar la lista que usan tus propios torneos. Estudias con la lista con la que te arbitrarán, no con un sustituto.
Se entrena como se juega en los torneos: relojes de partida con preajustes de torneo, las reglas de impugnación, el cambio de fichas y la puntuación final, contra motores que nunca cometen un error deliberado.
Tres rivales. Uno para cada nivel de juego.
Cada motor juega una estrategia distinta, de modo que siempre hay un rival un paso por delante, y una escalera clara que subir.
Kairos
Direct and score-first. Takes what the board offers and punishes a loose opening — the opponent to build confidence against.
Metis
Weighs this turn's score against the tiles it keeps, so setups, trades and leaves start to decide games.
Prometheus
Full strength, with simulated replies. Plays past the immediate score to how the position answers back.
Los tres comparten un único generador de jugadas legales y una única lista de palabras. Un nivel inferior juega una estrategia más simple: nunca un diccionario más fácil, nunca un error deliberado, nunca un reglamento distinto.
Los niveles son relativos. CHEZABLE no publica ninguna equivalencia de clasificación, porque no la hemos medido.
Hecho para albergar las partidas que cuentan.
Sin conexión. Entrena cuando quieras contra Kairos, Metis y Prometheus, sin necesidad de conexión. Relojes con ajustes de torneo, cambio de fichas, las reglas de impugnación, abandono y recuento final.
Retransmisión. Una herramienta para comentar una partida jugada sobre el tablero: monta cualquier posición, avanza por ella en directo y muestra lo que queda por ver y lo que piensa el motor.
Cada partida termina con una lección.
Después de cada jugada, el motor muestra la mejor que había disponible, y un desglose completo cuando la partida acaba. El mismo rigor que afila a los profesionales es lo que lo convierte en una herramienta didáctica: un estudiante no solo ve que una jugada estuvo mal, sino qué le ofrecía el tablero en su lugar.
Lo que exige el juego serio.
Validación de palabras
Cada jugada se valida contra la lista activa, que se muestra en la partida.
Relojes
Los temporizadores por jugador traen la presión real de un torneo, o se apagan para una partida tranquila.
Un registro completo
Cada partida se graba jugada a jugada. Vuelve atrás por cualquier posición sin conexión y regresa al juego en directo cuando quieras.
Siete temas de tablero
Classic, Maple, Walnut, Forest, Ocean, Slate y Crimson, legibles con cualquier luz.
Guardar y continuar
Guarda cualquier partida y retómala después. Nada se pierde entre sesiones.
Cinco plataformas
Una aplicación de escritorio nativa para Linux, macOS y Windows, y el mismo juego en Android e iOS.
Cada partida es una prueba.
Una partida se guarda como la lista de acciones que la produjeron, no como la posición a la que llegó. Al recargarla, cada turno se vuelve a reproducir a través del motor, así que un archivo alterado no da otra puntuación: no se carga.
Nunca guardamos lo que no tenemos licenciado.
Ningún paquete de léxico compilado puede subirse a nuestro código, en absoluto: una comprobación automática se ejecuta en cada cambio y nunca ha habido que relajarla. Las listas de palabras solo se permiten desde una lista corta de fuentes de dominio público, y la comprobación lee el contenido de cada archivo en lugar de fiarse de su nombre o su ubicación.
Sin conexión, quien tenga los derechos carga su propia lista: en su propio dispositivo, y nunca se sube, nunca se copia y nunca sale de ahí.
Cada partida guardada registra el hash exacto del contenido de la lista que la arbitró. Una auditoría es una reproducción, no una afirmación.
Jugar es gratis.
Sin conexión contra los motores. No hay compra, ni prueba, ni muro de pago entre una persona y una partida.
Mantener la plataforma costará dinero, y cómo se cubrirá no está decidido. Nada de esto es una prueba que caduca; si eso llegara a cambiar, se dirá con claridad y por adelantado, no se descubrirá en una pantalla de inicio de sesión.
Lo que no somos.
CHEZABLE no usa el nombre Scrabble, ni en el producto, ni en las fichas de las tiendas, ni en el material de marketing, ni en los identificadores de los paquetes, y nuestra documentación incluye un aviso de que el proyecto no está afiliado a Hasbro ni a Mattel, ni cuenta con su respaldo o patrocinio. Esta ha sido nuestra posición escrita desde el principio.